công nghệ – Khoa Thiết kế – Nghệ thuật https://linkbwin.com/tknt Một trang web mới của BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam Wed, 31 Jan 2024 01:57:32 +0000 vi hourly 1 NGÀNH CÔNG NGHIỆP AR VÀ VR TOÀN CẦU DỰ KIẾN SẼ TĂNG LÊN 209,2 TỶ ĐÔ LA VÀO NĂM 2022 https://linkbwin.com/tknt/nganh-cong-nghiep-ar-va-vr-toan-cau-du-kien-se-tang-len-2092-ty-do-la-vao-nam-2022/ Sun, 17 Nov 2019 20:06:26 +0000 https://bwinnhacai.com/tknt/nganh-cong-nghiep-ar-va-vr-toan-cau-du-kien-se-tang-len-2092-ty-do-la-vao-nam-2022/

NGÀNH CÔNG NGHIỆP AR VÀ VR TOÀN CẦU DỰ KIẾN SẼ TĂNG LÊN 209,2 TỶ ĐÔ LA VÀO NĂM 2022

Bạn có muốn trở thành một phần của thị trường đang phát triển không ngừng này?

Hãy khám phá những hiệu quả dưới đây để hiểu rõ tầm quan trọng của nó trong tương lai.

Đáp ứng nhu cầu sử dụng rộng rãi

Áp dụng trong không gian thực cho nhiều ngành công nghiệp cũng như nhiều lĩnh vực kinh doanh khác nhau.

Kỹ thuật cho phép người sử dụng vận hành trong một không gian nhỏ vài mét vuông hoặc một không gian mở. Nó thích hợp để điều hành một cửa hàng nhưng cũng có thể lan rộng khắp trung tâm thương mại, cộng đồng, công viên, xung quanh trường học, rạp chiếu phim và những nơi khác, đáp ứng nhu cầu rất lớn của thị trường.

Hiệu quả chi phí & thời gian

Giúp Bwin thị trường việt nam tiết kiệm chi phí & thời gian BWIN được nhận định là thương hiệu nhà cái lâu đời nhất tại Châu Á phát triển sản phẩm.

Thay vì phải tiến hành rất nhiều lần sản xuất thử nghiệm thì giờ đây Bwin thị trường việt nam chỉ cần “thử” trên ứng dụng VR trước khi đi đến quyết định sản xuất hàng loạt.

Phương thức Content Marketing hấp dẫn và hiệu quả

Với AR VR khách hàng không chỉ có thể xem phim mà còn có thể chơi trò chơi tương tác. Phim hoặc trò chơi thú vị sẽ là nơi Bwin thị trường việt nam có thể áp dụng content marketing hoặc product display để tiếp cận khách hàng tiềm năng của mình.

(Nguyễn Thị Anh Thư)

CLICK VÀO ĐÂY:  
ĐỂ CÓ CƠ HỘI TRẢI NGHIỆM VỀ ỨNG DỤNG KỸ THUẬT AR VR ĐỈNH CAO ĐẾN TỪ PHÁP
DO LÃNH SỰ QUÁN PHÁP VÀ Link vào Bwin PHỐI HỢP THỰC HIỆN
Ngày hội “Sáng tạo Kỹ thuật Số - Digital Creation”
Thời gian: Ngày 30/11/2019
Địa điểm: Trường ĐH Hoa Sen, 8 Nguyễn Văn Tráng, Tp.HCM

]]>
Ngắm lại bộ tác phẩm Digital Art trong Anh Hùng Sử Việt https://linkbwin.com/tknt/ngam-lai-bo-tac-pham-digital-art-trong-anh-hung-su-viet/ Wed, 20 Jun 2018 21:22:42 +0000 https://bwinnhacai.com/tknt/ngam-lai-bo-tac-pham-digital-art-trong-anh-hung-su-viet/

Bộ tranh được thực hiện bởi họa sỹ Phan Vũ Linh, diễn giả trong buổi Workshop Minh họa kỹ thuật số – Digital Illustration nằm trong chuỗi sự kiện Công nghệ Kỹ thuật số do Khoa Thiết kế và Nghệ thuật, BWIN - Link Nhà Cái Cá Cược Online Thế Hệ Mới 2026 tổ chức.

Họa sĩ Phan Vũ Linh  hiện là Phó viện trưởng, Game Bwin trực tuyến trực tiếp Bwin trò chơi điện tử bộ môn Thiết kế game – một trong những khóa học tại Viện Truyện tranh và Hoạt hình Việt Nam.

Trước năm 2000, anh theo học ngành Sơn dầu tại Trường Bwin link không chặn Mỹ thuật TP. HCM, sau đó học Thạc sĩ chuyên ngành Illustrator tại Academy of Art University, San Francisco, Mỹ.

Anh đã từng là họa sĩ thiết kế tại công ty SJC, họa sĩ ý tưởng tại Dentsu, Satchi & Satchi. Từ năm 2010, anh là Game Bwin trực tuyến khoa truyện tranh tại Bwin link không chặn Mỹ thuật TP.HCM. Đồng thời cũng là  là Phó Viện trưởng Viện Truyện tranh và Hoạt hình Việt Nam từ năm 2004.

Phan Vũ Linh cũng đã nhận Giải thưởng Nokia Art – Asian Pacific (1999), Giải nhì tại AAU Spring show (2009), Giải Bông sen vàng (2009) cho vị trí: concept artist cho bộ phim hoạt hình “Thỏ và Rùa”.

Sắp tới, Họa sỹ Phan Vũ Linh sẽ xuất hiện trong chương trình workshop để cùng Link Bwin không bị chặn nhóm ngành Thiết kế trải nghiệm với dòng bản vẽ kỹ thuật số mới nhất cho công việc thiết kế. Các bạn sẽ khám phá tính ứng dụng của ngành học này trong thực tế cuộc sống, tham khảo các định hướng đào tạo tại môi trường đào tạo chuyên nghiệp và trải nghiệm khả năng thể hiện Minh họa Kỹ thuật số – Digital Illustration trên các thiết bị tiên tiến nhất của công ty cung cấp thiết bị Wacom.

Dưới đây là một số tranh vẽ của Họa sỹ Phan Vũ Linh cho bộ truyện tranh về thần thoại, cổ tích và lịch sử Việt Nam: Anh Hùng Sử Việt


Cuộc ác chiến của Thạch Sanh với đại bàng tinh dưới hang sâu.


Hưng Đạo Vương Trần Quốc Tuấn trong chiến thắng Bạch Đằng oanh liệt.

Tất cả các tác phẩm được làm từ digital art (nghệ thuật số – thuật ngữ dùng cho các tác phẩm được “nhào nặn” bởi công nghệ kỹ thuật số hiện đại thay vì phương pháp vẽ tay truyền thống).


Một bức vẽ lấy cảm hứng từ câu chuyện Mỵ Châu – Trọng Thủy.

Để giúp các tác phẩm mang màu sắc theo kiểu “hàn lâm cổ điển”, tác giả đã mang cảm hứng tranh sơn dầu hòa vào nghệ thuật digital. Do vậy, các tác phẩm digital art này khá giống tranh sơn dầu truyền thống. Ngoài ra, do chịu ảnh hưởng của nhiều họa sĩ bậc thầy thời Phục Hưng nên bạn có thể để ý thấy, các tác phẩm luôn chú trọng đến yếu tố chuẩn xác, chỉn chu về giải phẫu học, ánh sáng và bố cục.

Thánh Gióng cưỡi ngựa sắt đánh tan giặc Ân xâm lược.

Điều mà tác giả lưu tâm nhất khi bước vào sáng tác một tác phẩm trong bộ sưu tập này là sự cân đối giữa tính xác thực và yếu tố hư cấu. Nếu muốn bám sát lịch sử thì sẽ gặp nhiều khó khăn trong việc tìm kiếm tư liệu, khiến tranh trở nên khô khan, thiếu sinh động. Ngược lại, nếu hư cấu quá nhiều sẽ khiến tác phẩm trở nên khó tin và không có chiều sâu.

]]>