Digital Art – Khoa Thiết kế – Nghệ thuật https://linkbwin.com/tknt Một trang web mới của BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam Thu, 16 Jan 2025 08:39:04 +0000 vi hourly 1 FADA_Triển lãm Đồ án Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011 https://linkbwin.com/tknt/fada_trien-lam-do-an-tot-nghiep/ Mon, 13 Jan 2025 08:37:27 +0000 https://linkbwin.com/tknt/?p=10450 Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam

 

Triển lãm Đồ án Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011

 

🌟 Ngành Graphic Design 

🌟 Ngành Digital Art

 

Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam trân trọng giới thiệu

Triển lãm Đồ án Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011

🌟 Ngành Graphic Design 
🌟 Ngành Digital Art


Mời bạn đến tham quan và lắng nghe báo cáo đồ án Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011 đang trưng bày dịp Xuân 2025 tại Trụ sở chính của Trường ĐH Hoa Sen (Q.1, Tp. HCM)

Với rất nhiều tâm huyết, 31 đồ án Ngành Thiết kế Đồ họa5 đồ án sáng tạo của Ngành Nghệ thuật Số sẽ được tác giả bảo vệ trước Hội đồng Tốt nghiệp:

⏰ 08:00 – 17:00 
      ngày 15-16/1/2025
      Phòng 903 và Phòng 506, 
      8 Nguyễn Văn Tráng, Q.1

Đề tài năm nay, các tác giả hướng về các chủ đề thiết kế tương tác UX-UI, Thiết kế Board Game, Thiết kế minh họa, Thiết kế chiến dịch truyền thông, Thiết kế nhận diện thương hiệu, Thiết kế bao bì sản phẩm, Thiết kế tạo hình và điêu khắc 3D, Sáng tạo phim hoạt hình 2D và 3D, sáng tạo phim quảng cáo

Là Link Bwin không bị chặn năm thứ Nhất, thứ Hai và thứ Ba đang theo đuổi nhóm ngành sáng tạo, bạn được mời đến tham quan và lắng nghe báo cáo, phản biện và trả lời thuyết minh-bảo vệ đồ án của các anh chị đi trước để Bwin là gì và có sự chuẩn bị cho đồ án thiết kế của mình trong tương lai (xin vào cửa sau để không ảnh hưởng hội đồng)

 


Slideshow Album hình “Triển lãm Đồ án Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011”

Hướng dẫn sử dụng:
+ Để xem toàn màn hình > click nút hình vuông phía dưới bên phải
+ Để phát tự động > click nút Play (tự động mỗi hình được phát 5 giây)




#FacultyOfDesignAndArtBwin nhà cái chính thức
#GraphicDesignBwin nhà cái chính thức
#DigitalArtBwin nhà cái chính thức
 

FP FADA
]]>
Ngành Nghệ Thuật Số – Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam https://linkbwin.com/tknt/nganh-nghe-thuat-so-khoa-thiet-ke-nghe-thuat-truong-dai-hoc-hoa-sen/ Mon, 29 May 2023 04:20:47 +0000 https://linkbwin.com/tknt/?p=7250 Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam giới thiệu

Ngành Nghệ thuật số

⭐⭐⭐ Digital Art – Một ngành “hot”

Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam trân trọng giới thiệu

Ngành Nghệ thuật số ????

⭐⭐⭐ Digital Art – Một ngành “hot” và độc đáo duy nhất được đào tạo tại BWIN - Link Nhà Cái Cá Cược Online Thế Hệ Mới 2026 theo định hướng ứng dụng công nghệ vào lĩnh vực nghệ thuật. Hoạt động tại hơn 25 thị trường chính thức sẽ tiếp cận với các BWIN được nhận định là thương hiệu nhà cái lâu đời nhất tại Châu Á từ căn bản hội họa, màu sắc, bố cục, đường nét… đến việc chuyển tiếp các môn học về hội họa kỹ thuật số – digital painting, phần mềm 3D, hiệu ứng kỹ xảo; đồng thời tiếp cận với các khái niệm về sáng tạo, phát triển ý tưởng, marketing, thương hiệu… từ đó ứng dụng công việc vào các lĩnh vực hoạt hình – animation, game, điện ảnh, quảng cáo, minh họa …

Tìm hiểu thêm về ngành Nghệ thuật Số – #DigitalArtBwin nhà cái chính thức: https://linkbwin.com/…/dao-tao/nganh-nghe-thuat-so/ 

? Liên hệ link vào Bwin trải nghiệm mỗi ngày: HOTLINE : 028 7300 7272 – 028 7309 1991 – 0937 933 799  


Nguồn: FP FADA
]]>
Môn học Thiết kế Sinh vật 2D – Ngành Nghệ Thuật Số https://linkbwin.com/tknt/mon-hoc-thiet-ke-sinh-vat-2d-nganh-nghe-thuat-so/ Tue, 07 Feb 2023 08:32:55 +0000 https://linkbwin.com/tknt/?p=6821 Ngành Nghệ Thuật Số – Digital Art, Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam giới thiệu

Môn học Thiết kế Sinh vật 2D

Digital Art

Khoa Thiết Kế – Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam trân trọng giới thiệu

Thú vị những ngành học độc đáo nhất Việt Nam ????

Môn thiết kế sinh vật 2D kết hợp với 3D lần đầu điên diễn ra tại ngành Nghệ thuật số – Khoa Thiết kế và Nghệ thuật – BWIN - Link Nhà Cái Cá Cược Online Thế Hệ Mới 2026 đã kết thúc thành công tốt đẹp. 


Những bức tượng sinh vật đầy tâm huyết và chỉnh chu của các bạn Link Bwin không bị chặn trong học kì 2231 dưới sự hướng dẫn của hai Game Bwin trực tuyến Phan Vũ Linh và Nguyễn Phước Thiện là minh chứng rõ ràng nhất cho sự thành công này. 

Tuy nhiên, đằng sau những đồ án đầy tâm huyết đó là những đêm trằn trọc vì suy tư, lo lắng. Những ngày bù giờ, lao lực để kịp tiến độ với bạn bè. Con đường để đi đến đích cuối cùng chưa bao giờ dễ dàng với bất cứ ai.
Dưới đây là hình ảnh hậu trường của những bức tượng sinh vật làm bằng đất sét được cung cấp từ Game Bwin trực tuyến Phan Vũ Linh. Chúng ta hãy cùng xem qua để có thể hiểu rõ hơn quy trình làm tượng và quá trình các bạn Link Bwin không bị chặn làm việc nhé ❤


Slideshow Album hình Môn học Thiết kế Sinh vật 2D

Hướng dẫn sử dụng:
+ Để xem toàn màn hình > click nút hình vuông phía dưới bên phải
+ Để phát tự động > click nút Play (tự động mỗi hình được phát 5 giây)




#DigitalArtBwin nhà cái chính thức
#FacultyOfDesignAndArtBwin nhà cái chính thức
#HoaSenUni


Nguồn: FP Ngành Ngành Nghệ thuật số – Digital Art
]]>
Thầy Phan Vũ Linh & Giấc mơ thiết kế công viên chủ đề về phim khoa học viễn tưởng https://linkbwin.com/tknt/thay-phan-vu-linh-giac-mo-thiet-ke-cong-vien-chu-de-ve-phim-khoa-hoc-vien-tuong/ Tue, 23 Jun 2020 01:25:40 +0000 https://bwinnhacai.com/tknt/thay-phan-vu-linh-giac-mo-thiet-ke-cong-vien-chu-de-ve-phim-khoa-hoc-vien-tuong/
Khoa Thiết Kế và Nghệ Thuật, trường BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam giới thiệu bài viết từ Luxuo.vn về

Thầy Phan Vũ Linh & Giấc mơ thiết kế công viên

chủ đề về phim khoa học viễn tưởng

Trong lĩnh vực digital art, Phan Vũ Linh là một trong những người tiên phong tại Việt Nam. Anh theo đuổi và thực hành hết mình để tạo ra những tác phẩm vừa mang tính mỹ thuật vừa phục vụ nhu cầu của cộng đồng. LUXUO vừa có dịp trò chuyện với anh để hiểu hơn về mảng nghệ thuật này, cùng đó là giấc mơ của anh trong hành trình thiết kế công viên chủ đề và phim khoa học viễn tưởng.

Xuất phát điểm là một họa sĩ vẽ truyền thống, cơ duyên nào đã khiến Phan Vũ Linh theo đuổi lĩnh vực digital painting?
Hồi còn nhỏ, tôi đã đam mê truyện tranh, cổ tích thần tiên và thế giới điện ảnh kỳ ảo. Vì thế, tôi từng mơ ước sau này lớn lên sẽ trở thành họa sĩ vẽ truyện tranh. Nhưng thời đó, Bwin link không chặn Mỹ thuật chưa đào tạo lĩnh vực này nên bản thân đành chấp nhận theo học khoa sơn dầu.
 
Dù Game Bwin sáp nhập với PartyGaming năm 2011 chuyên ngành sơn dầu nhưng sau khi ra trường, tôi quyết định theo đuổi Tải app Bwin com mới nhất vẽ minh họa nhiều hơn bằng cách hợp tác với một số tờ báo/tạp chí khác nhau. Cuộc sống từ đó cũng trở nên nhẹ nhàng. Tuy nhiên, sau thời gian làm việc tự do, tôi cảm giác bản thân dường như bị chững lại. Tự trong tôi cảm thấy thiếu cái gì đó mang tính chuyên nghiệp. Tôi quyết định bỏ hết tất cả mọi thứ để sang Mỹ Bwin casino nổ hũ 3 năm về ngành tạo hình, giải trí và minh họa, chính xác là những gì mà bản thân tôi khao khát bấy lâu. Qua Hoa Kỳ, tôi mới thấy ngành này được đào tạo tuyệt vời quá, trong khi ở Việt Nam vẫn chưa có.
 
Về Việt Nam, tôi thay đổi cuộc sống của mình bằng cách đi dạy những gì mà bản thân đã từng học và thực hành ở Mỹ. Cũng một thập niên nay, tôi Bwin trò chơi điện tử ngành đồ họa truyện tranh ở Bwin link không chặn Mỹ thuật Tp.HCM và sắp tới đây là ngành nghệ thuật kỹ thuật số ở BWIN Link Nhà Cái Cá Cược Online Việt Nam. Dù có khối lượng công việc lớn ở 3 studio của mình nhưng tôi quyết định gắn bó lâu dài với việc Bwin trò chơi điện tử để cập nhật BWIN được nhận định là thương hiệu nhà cái lâu đời nhất tại Châu Á và hỗ trợ các bạn Link Bwin không bị chặn.
Công nghệ 4.0 đã thực sự len lỏi và phát triển nhanh chóng ở lĩnh vực mỹ thuật – nghệ thuật, anh nhận xét về tính ứng dụng và tính thẩm mỹ của các tác phẩm digital này như thế nào, đặc biệt trong thực hành hàng ngày của anh?
Thực ra, tôi và một số bạn nữa ở Sài Gòn thuộc thế hệ đầu tiên thực hành bản vẽ trên máy tính. Trước đó, chúng tôi đã có thể ứng dụng nó bằng cách vẽ minh họa cho báo chí nhưng mức độ còn chưa sâu rộng, đặc biệt game và hoạt hình thời đó còn chưa phát triển.
 
Sau Bwin casino nổ hũ từ Mỹ về, tôi nhận ra digital art còn có thể ứng dụng rộng rãi và sâu sắc hơn nữa. Thay vì làm những bức tượng thủ công thì bây giờ, chúng ta có thể thực hiện trên máy hoàn toàn và dễ dàng. Thời gian rút ngắn lại chỉ còn 1/3 so với vẽ tay hay nặn tay. Chẳng hạn, nếu bạn thực hiện mẫu điêu khắc này bằng tay, bạn chỉ có đúng phiên bản gốc ấy thôi, nhưng khi làm bằng máy, bạn có thể tăng kích thước của sản phẩm lên bao nhiêu tùy ý. Chúng tôi có thể tạo ra những con khủng long trong lòng bàn tay đến khủng long dài 6, 7 mét chỉ thông qua một mẫu thiết kế duy nhất.
 
Dấn thân sâu vào mỹ thuật ứng dụng giúp tôi lan tỏa tác phẩm của mình trong cuộc sống nhiều hơn. Những tác phẩm điêu khắc đi kèm bộ game hay truyện tranh đến những tác phẩm lớn như khủng long, bảo tàng ma trong các công viên chủ đề góp phần phục vụ đời sống gần gũi và khiến cộng đồng xích lại gần nhau.

_______

Xu hướng phát triển của thế giới cho thấy digital art là chất liệu bao phủ tất cả.

_______

Xu hướng phát triển của thế giới cho thấy digital art là chất liệu bao phủ tất cả. Như bạn thấy, thị trường đã xuất hiện không ít nghệ sĩ AI. Còn tính thẩm mỹ hay vấn đề chọn chất liệu thủ công hay máy móc là do thiện cảm và cảm nhận riêng của mỗi người. Tôi nghĩ một khi nặn và vẽ đều đẹp thì việc thực hành trên máy hay trên giấy đều như nhau. Và cũng không thể phủ nhận một điều rằng đối với mỹ thuật ứng dụng, máy móc giúp chúng ta nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Đúng là không thể phủ nhận tính ưu việt của máy móc trong lĩnh vực nghệ thuật, nhưng đã bao giờ anh nghĩ rằng AI có thể thay thế nghệ sĩ?
Theo tôi là không thể.
 
Điểm vượt trội của máy móc là nhanh và chính xác nhưng nghệ thuật không cần chính xác. Đôi khi, một chút xíu sai sót lại khiến tác phẩm trở nên đặc biệt.
 
Hồi xưa, tôi có chơi trong một ban nhạc rock. Một tối nọ khi lên sân khấu, một người bạn của tôi nổi hứng nên đánh đàn sai tùm lum. Nhưng khi xuống, mọi người vây quanh bảo: “Lúc nãy anh đánh sai nhưng nghe ‘đã’ quá anh ơi!”
 
Rồi tôi chợt nghĩ, nếu chơi đàn chính xác thì chẳng khác nào mở đĩa ra nghe. Khi lên sấn khấu, chúng ta phải cảm nhận, phải “lệch” khỏi đĩa thì tiết mục biểu diễn mới tạo ra sự kết nối và đi sâu vào lòng người. Vẽ cũng như vậy. Máy móc có thể tạo nên tác phẩm chính xác nhưng phần nào khô cứng. Và thực hành ấy không có sự ngẫu nhiên và sự kết nối.

_______

Chỉ khi có tình cảm, máy móc mới có thể thay thế con người.

_______

Con người có tình cảm và xúc cảm. Khi buồn, ta vẽ theo một cách khác. Khi vui, ta vẽ theo một cách khác. Chính sự ngẫu nhiên đó tạo nên một tác phẩm có hồn, vì nó có thể kết nối với người khác. Đó cũng chính là thứ mà máy móc không có. Máy móc không biết vui, không biết buồn, dù nó là trí thông minh nhân tạo, có thể phân tích tổng hợp và tạo ra cái mới. Chỉ khi có tình cảm, máy móc mới có thể thay thế con người.
 
Được biết, anh cũng là đồng sáng lập của CineMagic workshop, chuyên về các sản phẩm hóa trang đặc biệt cho ngành điện ảnh, quảng cáo hay những mô hình lớn như robot, khủng long… Anh có thể chia sẻ về các thực hành digital art trong studio này?
CineMagic là xưởng sáng tạo tập trung vào sản xuất mô hình lớn dành cho ngành giải trí. Ví dụ, những điêu khắc mà bạn nhìn thấy ở đây (Time Sun See studio) là mô hình nhỏ thì CineMagic thực hiện các mô hình lớn, thông thường vài mét trở lên. Các sản phẩm đó phục vụ cho công viên giải trí hoặc phim ảnh.
 
Để tạo ra một sinh vật ngoài hành tinh, chúng tôi bắt đầu vẽ “concept, biến thành phiên bản 3D và sau đó sản xuất ra bằng chất liệu silicon có chuyển động cơ khí.
 
Trong lĩnh vực này, chúng tôi hợp tác với nhiều khách hàng tiềm năng từ Bắc vào Nam. Đội ngũ hơn 20 nhân viên của chúng tôi có thể mạnh về thiết kế và ý tưởng. Hiện tại, chúng tôi tập trung vào sáng tạo và sản xuất thành phẩm phục vụ cho các công viên giải trí là chủ yếu. Nhưng về lâu dài, chúng tôi hướng đến việc tạo ra những công viên chủ đề tầm cỡ như Disney Land nhưng mang đậm dấu ấn đặc trưng Việt Nam. Bởi vì, tại Việt Nam, chúng ta vẫn chưa có bất kỳ công viên nào như vậy. Suối Tiên hay Đầm Sen cũng là công viên nhưng đó vẫn chưa phải là một thế giới khác và riêng biệt khi bạn đặt chân vào.
Chúng tôi cũng ấp ủ tạo dựng công viên chủ đề mang tính hiện đại kết hợp với truyền thống, chẳng hạn như công viên BWIN Đẳng Cấp Thượng Lưu cho trẻ em. Thay vì học lịch sử bằng các tài liệu, sách giáo khoa khô cứng, các bạn có thể học ở công viên thông qua các trận đánh kết hợp tĩnh và động của máy chiếu. Tương tự, các môn học khác cũng kết hợp giữa truyền thống và công nghệ.
 
Được biết, CineMagic cũng có khao khát “lột xác” trong lĩnh vực điện ảnh. Anh có thể chia sẻ về điều này?
Trước Tết 2020, CineMagic hợp tác với một nhà sản xuất để thực hiện bộ phim khoa học viễn tưởng đầu tiên ở Việt Nam. Nhưng khi bước vào giai đoạn kêu gọi đầu tư thì đại dịch Covid-19 bùng phát khiến mọi kế hoạch bị tạm hoãn.
 
Việc tham gia thực hiện một bộ phim khoa học viễn tưởng giúp thỏa chí sáng tạo của chúng tôi. Việt Nam làm phim cho Hollywood khá nhiều nhưng chỉ thực hiện những khâu mang tính chất gia công. Chúng ta vẫn chưa có quy trình hoàn chỉnh để làm được điều đó.
 
Chúng tôi có lý do để tham gia vào một bộ phim khoa học viễn tưởng ở Việt Nam. Vì các điều kiện cho CG ở nước mình chưa tới. Bất cứ bộ phim nào “full CG” ở Việt Nam đều chưa thành công. Còn đầu tư vào CG như Hollywood lại vô cùng tốn kém và phải có một hệ thống studio đủ lực. Studio ở Việt Nam dù lớn nhưng chưa đủ cho một quy trình chuẩn. Vì thế, chúng ta phải kết hợp CG với practical effect, tức phải thực hiện nhân vật thật bên ngoài rồi sau đó mới tiến hành quay. Từ đó, bộ phim mới đạt hiệu quả.
 
Anh nhận thấy thử thách và cơ hội cho CineMagic là gì?
Cơ hội vô cùng nhiều, nhưng với quy mô hiện tại, chúng tôi sẽ gặp khá nhiều thử thách nếu đối mặt với một dự án lớn. Để làm một công viên chủ đề như Disney Land đòi hỏi CineMagic đi từng bước một. Bây giờ, chúng tôi có thể tạo ra sản phẩm trước, sau đó đào sâu BWIN được nhận định là thương hiệu nhà cái lâu đời nhất tại Châu Á để tạo ra chuỗi sản phẩm liên kết với nhau theo chủ đề xuyên suốt, kết hợp các khâu khác để vận hành và bảo dưỡng. Đó cũng là mục tiêu 5 năm của CineMagic.
 
Hiện tại, chúng tôi đang đi theo hướng khi có ý tưởng thú vị và phù hợp với thị trường, chúng tôi kêu gọi đầu tư. Bằng cách đó, chúng tôi sẽ có cơ hội thực hiện những dự án lớn hơn, dài hơn (từ 2 đến 3 năm) trong khi vẫn thỏa chí sáng tạo của mình.
 
Cám ơn anh vì những chia sẻ thú vị!
 
Bài: TRANG PS | Ảnh: RAB HUU STUDIO
Nguồn: Luxuo.vn
 
]]>